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Digimon Adventure Tri. 1: Wiedervereinigung
Digimon Adventure Tri. 1: Wiedervereinigung
Filmgenre: Abenteuer / Animations
Land: JP
Laufzeit: 90
kinostart: 2015
Studioproduktion: Toei Animation
Regisseure: Keitaro Motonaga
Nix wie weg - vom Planeten Erde
Nix wie weg - vom Planeten Erde
Land: CA
Laufzeit: 89
kinostart: 2013
Studioproduktion: Rainmaker Studios, Mainframe Entertainment, The Weinstein Company
Budget: $ 40000000
Regisseure: Callan Brunker
Stuart Little
Stuart Little
Filmgenre: Fantasy / Animations / Filme / History
Land: DE
Laufzeit: 84
kinostart: 1999
Studioproduktion: Global Medien KG, Franklin/Waterman Productions, Columbia Pictures
Budget: $ 133000000
Regisseure: Rob Minkoff
Garfield - Tierische Helden
Garfield - Tierische Helden
Filmgenre: Fantasy / Animations / Filme
Laufzeit: 73
kinostart: 2009
Regisseure: Mark A.Z. Dippé
Mariah Carey's All I Want for Christmas Is You
Mariah Carey's All I Want for Christmas Is You
Filmgenre: Fantasy / Animations
Land: US
Laufzeit: 91
kinostart: 2017
Studioproduktion: Universal Animation Studios, Universal 1440 Entertainment
Regisseure: Guy Vasilovich
Fireworks - Alles eine Frage der Zeit
Fireworks - Alles eine Frage der Zeit
Filmgenre: Sport / History / Animations / Fantasy
Land: JP
Laufzeit: 90
kinostart: 2017
Studioproduktion: SHAFT, Aniplex, Toho Pictures, Inc., East Japan Marketing & Communications Inc., Kadokawa, Lawson HMV Entertainment
Regisseure: Akiyuki Shinbo, Nobuyuki Takeuchi
Arielle, die Meerjungfrau
Arielle, die Meerjungfrau
Filmgenre: Animations / Fantasy
Land: US
Laufzeit: 83
kinostart: 1989
Studioproduktion: Walt Disney Pictures, Silver Screen Partners IV
Budget: $ 40000000
Regisseure: Ron Clements, John Musker
Das Geheimnis der Frösche
Das Geheimnis der Frösche
Filmgenre: Filme / Animations
Land: FR
Laufzeit: 91
kinostart: 2003
Studioproduktion: Folimage
Regisseure: Jacques-Rémy Girerd
20.000 Meilen unter dem Meer
20.000 Meilen unter dem Meer
Filmgenre: Animations / Fantasy
Laufzeit: 74
kinostart: 2004
Studioproduktion: DiC Enterprises
Regisseure: Scott Heming
Trolls World Tour
Trolls World Tour
Filmgenre: Filme / Animations
Land: US
kinostart: 2020
Studioproduktion: DreamWorks Animation
Regisseure: Walt Dohrn
Die Eiskönigin 2
Die Eiskönigin 2
Filmgenre: Filme / Animations
Land: US
kinostart: 2019
Studioproduktion: Walt Disney Animation Studios, Walt Disney Pictures
Regisseure: Chris Buck, Jennifer Lee
Onward
Onward
Filmgenre: Animations / Fantasy / History
Land: US
kinostart: 2020
Studioproduktion: Walt Disney Pictures, Pixar
Regisseure: Dan Scanlon
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Animation ist ein dynamisches Medium, in dem Bilder oder Objekte manipuliert werden, um als bewegte Bilder zu erscheinen. In der traditionellen Animation werden Bilder von Hand auf transparente Celluloid-Blätter gezeichnet oder gemalt, um fotografiert und auf Film ausgestellt zu werden. Heute werden die meisten Animationen mit computergenerierten Bildern (CGI) erstellt. Computeranimation kann sehr detaillierte 3D-Animation sein, während 2D-Computeranimation für stilistische Gründe, niedrige Bandbreite oder schnellere Echtzeitdarstellungen verwendet werden kann. Andere gebräuchliche Animationsmethoden wenden eine Stop-Motion-Technik auf zwei- und dreidimensionale Objekte an, wie Papierausschnitte, Puppen oder Tonfiguren. Die Stop-Motion-Technik, bei der Live-Darsteller als Bild-für-Bild-Subjekt verwendet werden, wird als Pixilation bezeichnet.

Effekt der Animation



Gewöhnlich wird der Effekt der Animation durch eine schnelle Abfolge aufeinanderfolgender Bilder erreicht, die sich minimal voneinander unterscheiden. Es wird angenommen, dass sich die Illusion - wie in Filmen allgemein - auf das Phi-Phänomen und die Beta-Bewegung stützt, aber die genauen Ursachen sind noch unsicher. Analoge mechanische Animationsmedien, die auf der schnellen Anzeige sequentieller Bilder beruhen, umfassen Phanakiscope, Zoetrop, Daumenkino, Praxinoskop und Film. Fernsehen und Video sind beliebte elektronische Animationsmedien, die ursprünglich analog waren und nun digital arbeiten. Zur Darstellung auf dem Computer wurden Techniken wie animierte GIF- und Flash-Animation entwickelt. Neben Kurzfilmen, Spielfilmen, animierten Gifs und anderen Medien, die den bewegten Bildern gewidmet sind, wird die Animation auch für Videospiele, Motion Graphics und Spezialeffekte verwendet. Die physische Bewegung von Bildteilen durch einfache Mechanik, zum Beispiel die bewegten Bilder in magischen Laternen, kann ebenfalls als Animation betrachtet werden. Die mechanische Animation von tatsächlichen Robotergeräten wird als Animatronics bezeichnet.
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