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Teen Titans Go! Vs. Teen Titans
Teen Titans Go! Vs. Teen Titans
Filmgenre: Animations / Action
Land: US
Laufzeit: 76
kinostart: 2019
Studioproduktion: Warner Bros. Animation, DC Entertainment
Regisseure: Jeff Mednikow
Wheely
Wheely
Land: MY
Laufzeit: 90
kinostart: 2018
Studioproduktion: KRU Studios
Budget: $ 20000000
Regisseure: Yusry Abdul Halim
Ronal der Barbar
Ronal der Barbar
Land: DK
Laufzeit: 86
kinostart: 2011
Studioproduktion: Det Danske Filminstitut, Nordisk Film
Regisseure: Kresten Vestbjerg Andersen, Thorbjørn Christoffersen, Philip Einstein Lipski
Mutafukaz
Mutafukaz
Filmgenre: Thriller / Crime / Action / Animations
Land: FR
Laufzeit: 90
kinostart: 2018
Studioproduktion: Ankama, Studio 4°C
Regisseure: Shōjirō Nishimi, Guillaume Renard
Die Legende des Millennium-Drachens
Die Legende des Millennium-Drachens
Land: JP
Laufzeit: 98
kinostart: 2011
Studioproduktion: Sony Pictures Home Entertainment, Pierrot
Regisseure: Hirotsugu Kawasaki
Nightmare Before Christmas
Nightmare Before Christmas
Filmgenre: Animations / History / Fantasy
Land: US
Laufzeit: 76
kinostart: 1993
Studioproduktion: Tim Burton Productions, Skellington Productions Inc., Touchstone Pictures
Budget: $ 18000000
Regisseure: Henry Selick
Barbie - Mariposa und die Feenprinzessin
Barbie - Mariposa und die Feenprinzessin
Filmgenre: History / Fantasy / Animations
Land: GB
Laufzeit: 75
kinostart: 2013
Studioproduktion: Universal Pictures
Regisseure: William Lau
The Dolphin: Story of a Dreamer
The Dolphin: Story of a Dreamer
Filmgenre: Filme / Animations
Land: IT
Laufzeit: 86
kinostart: 2009
Studioproduktion: DDG, Passworld, Dolphin-Films
Budget: $ 3000000
Regisseure: Eduardo Schuldt
Ritter Rost - Eisenhart & voll verbeult
Ritter Rost - Eisenhart & voll verbeult
Filmgenre: Fantasy / Animations
Land: DE
Laufzeit: 78
kinostart: 2013
Studioproduktion: Caligari Films S.A.
Regisseure: Thomas Bodenstein, Hubert Weiland, Nina Wels
Deep - Kleine Helden der Tiefsee
Deep - Kleine Helden der Tiefsee
Filmgenre: Fantasy / Animations
Land: BE
Laufzeit: 92
kinostart: 2017
Studioproduktion: Grindstone Entertainment Group, The Thinklab, The Kraken Films, Umedia, Propulsion, Dragon Dreams, Silver Reel, Grid Animation
Budget: $ 6829782
Regisseure: Julio Soto Gurpide
Balto - Ein Hund mit dem Herzen eines Helden
Balto - Ein Hund mit dem Herzen eines Helden
Land: US
Laufzeit: 78
kinostart: 1995
Studioproduktion: Amblin Entertainment, Amblimation, Universal Pictures
Regisseure: Simon Wells
Asterix - Sieg über Cäsar
Asterix - Sieg über Cäsar
Land: FR
Laufzeit: 79
kinostart: 1985
Studioproduktion: Gaumont International, Dargaud Films, Les Productions René Goscinny
Regisseure: Gaëtan Brizzi, Paul Brizzi
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Animation ist ein dynamisches Medium, in dem Bilder oder Objekte manipuliert werden, um als bewegte Bilder zu erscheinen. In der traditionellen Animation werden Bilder von Hand auf transparente Celluloid-Blätter gezeichnet oder gemalt, um fotografiert und auf Film ausgestellt zu werden. Heute werden die meisten Animationen mit computergenerierten Bildern (CGI) erstellt. Computeranimation kann sehr detaillierte 3D-Animation sein, während 2D-Computeranimation für stilistische Gründe, niedrige Bandbreite oder schnellere Echtzeitdarstellungen verwendet werden kann. Andere gebräuchliche Animationsmethoden wenden eine Stop-Motion-Technik auf zwei- und dreidimensionale Objekte an, wie Papierausschnitte, Puppen oder Tonfiguren. Die Stop-Motion-Technik, bei der Live-Darsteller als Bild-für-Bild-Subjekt verwendet werden, wird als Pixilation bezeichnet.

Effekt der Animation



Gewöhnlich wird der Effekt der Animation durch eine schnelle Abfolge aufeinanderfolgender Bilder erreicht, die sich minimal voneinander unterscheiden. Es wird angenommen, dass sich die Illusion - wie in Filmen allgemein - auf das Phi-Phänomen und die Beta-Bewegung stützt, aber die genauen Ursachen sind noch unsicher. Analoge mechanische Animationsmedien, die auf der schnellen Anzeige sequentieller Bilder beruhen, umfassen Phanakiscope, Zoetrop, Daumenkino, Praxinoskop und Film. Fernsehen und Video sind beliebte elektronische Animationsmedien, die ursprünglich analog waren und nun digital arbeiten. Zur Darstellung auf dem Computer wurden Techniken wie animierte GIF- und Flash-Animation entwickelt. Neben Kurzfilmen, Spielfilmen, animierten Gifs und anderen Medien, die den bewegten Bildern gewidmet sind, wird die Animation auch für Videospiele, Motion Graphics und Spezialeffekte verwendet. Die physische Bewegung von Bildteilen durch einfache Mechanik, zum Beispiel die bewegten Bilder in magischen Laternen, kann ebenfalls als Animation betrachtet werden. Die mechanische Animation von tatsächlichen Robotergeräten wird als Animatronics bezeichnet.
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