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Superman: Red Son
Superman: Red Son
Filmgenre: Animations / Action / Thriller
Land: US
Laufzeit: 84
kinostart: 2020
Studioproduktion: Warner Bros. Animation
Regisseure: Sam Liu
Eden of the East - Air Communication
Eden of the East - Air Communication
Land: JP
Laufzeit: 123
kinostart: 2009
Regisseure: Kenji Kamiyama
Könige der Wellen 2 - Wave Mania
Könige der Wellen 2 - Wave Mania
Filmgenre: Animations / Filme / Fantasy
Land: US
Laufzeit: 84
kinostart: 2017
Studioproduktion: Sony Pictures Animation, WWE Studios, Sony Pictures, Rainmaker Animation & Visual Effects
Regisseure: Henry Yu
Bayonetta: Bloody Fate
Bayonetta: Bloody Fate
Filmgenre: History / Animations / Action
Land: JP
Laufzeit: 90
kinostart: 2013
Studioproduktion: GONZO, Graphinica
Regisseure: Fuminori Kizaki
Dead Space: Downfall
Dead Space: Downfall
Land: US
Laufzeit: 74
kinostart: 2008
Studioproduktion: Film Roman Productions, Electronic Arts (EA)
Regisseure: Chuck Patton
Sunshine Barry und die Discowürmer
Sunshine Barry und die Discowürmer
Filmgenre: Fantasy / Animations / Filme
Land: DK
Laufzeit: 79
kinostart: 2008
Studioproduktion: SF Studios Production
Regisseure: Thomas Borch Nielsen
Das Grüffelokind
Das Grüffelokind
Land: DE
Laufzeit: 27
kinostart: 2011
Studioproduktion: Magic Light Pictures, Orange Eye
Regisseure: Uwe Heidschötter, Johannes Weiland
Aura: Koga Maryuin's Last War
Aura: Koga Maryuin's Last War
Filmgenre: Sport / Family / Filme / History / Animations
Land: JP
Laufzeit: 89
kinostart: 2013
Studioproduktion: Sotsu Agency, Marvelous AQL, Lantis, Movic, Anime International Company, Pony Canyon
Regisseure: Seiji Kishi
Sword of the Stranger
Sword of the Stranger
Filmgenre: Horror / Action / Animations
Land: JP
Laufzeit: 103
kinostart: 2007
Studioproduktion: BONES
Regisseure: Masahiro Andou
Die Winzlinge - Operation Zuckerdose
Die Winzlinge - Operation Zuckerdose
Land: BE
Laufzeit: 89
kinostart: 2013
Studioproduktion: Nozon, Futurikon, Entre Chien et Loup, Futurikon Production II, Mollywood
Budget: $ 19700000
Regisseure: Hélène Giraud, Thomas Szabo
Werner - Das muss kesseln!!!
Werner - Das muss kesseln!!!
Filmgenre: Filme / Animations
Land: DE
Laufzeit: 90
kinostart: 1996
Studioproduktion: Constantin Film
Regisseure: Michael Schaack, Udo Beissel
Hulk vs. Thor
Hulk vs. Thor
Land: US
Laufzeit: 41
kinostart: 2009
Studioproduktion: Marvel Animation, Lionsgate
Regisseure: Sam Liu
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Animation ist ein dynamisches Medium, in dem Bilder oder Objekte manipuliert werden, um als bewegte Bilder zu erscheinen. In der traditionellen Animation werden Bilder von Hand auf transparente Celluloid-Blätter gezeichnet oder gemalt, um fotografiert und auf Film ausgestellt zu werden. Heute werden die meisten Animationen mit computergenerierten Bildern (CGI) erstellt. Computeranimation kann sehr detaillierte 3D-Animation sein, während 2D-Computeranimation für stilistische Gründe, niedrige Bandbreite oder schnellere Echtzeitdarstellungen verwendet werden kann. Andere gebräuchliche Animationsmethoden wenden eine Stop-Motion-Technik auf zwei- und dreidimensionale Objekte an, wie Papierausschnitte, Puppen oder Tonfiguren. Die Stop-Motion-Technik, bei der Live-Darsteller als Bild-für-Bild-Subjekt verwendet werden, wird als Pixilation bezeichnet.

Effekt der Animation



Gewöhnlich wird der Effekt der Animation durch eine schnelle Abfolge aufeinanderfolgender Bilder erreicht, die sich minimal voneinander unterscheiden. Es wird angenommen, dass sich die Illusion - wie in Filmen allgemein - auf das Phi-Phänomen und die Beta-Bewegung stützt, aber die genauen Ursachen sind noch unsicher. Analoge mechanische Animationsmedien, die auf der schnellen Anzeige sequentieller Bilder beruhen, umfassen Phanakiscope, Zoetrop, Daumenkino, Praxinoskop und Film. Fernsehen und Video sind beliebte elektronische Animationsmedien, die ursprünglich analog waren und nun digital arbeiten. Zur Darstellung auf dem Computer wurden Techniken wie animierte GIF- und Flash-Animation entwickelt. Neben Kurzfilmen, Spielfilmen, animierten Gifs und anderen Medien, die den bewegten Bildern gewidmet sind, wird die Animation auch für Videospiele, Motion Graphics und Spezialeffekte verwendet. Die physische Bewegung von Bildteilen durch einfache Mechanik, zum Beispiel die bewegten Bilder in magischen Laternen, kann ebenfalls als Animation betrachtet werden. Die mechanische Animation von tatsächlichen Robotergeräten wird als Animatronics bezeichnet.
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